Progetto Atlantide
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Usare AW educational nell'ambito del progetto Atlantide

Obiettivi generali:

1)mettere in comunicazione  ragazzi di tutto il mondo ,in ambiente protetto ,favorendo scambi  culturali

2)agevolare il lavoro pluridisciplinare,integrando  attività progettuali  dell’area tecnico-operativa  con attività   più legate al pensiero astratto

3)disincentivare i lavori a casaccio,costringendo ad elaborare  mappe mentali dei propri progetti,prima di realizzarli

4)coniugare apprendimento e divertimento ,potenziando l’immagine positiva della scuola in genere.

Perché in particolare il mito di Atlantide?

1)per   lavorare a un progetto  universalmente conosciuto e in grado, per questo, di catturare maggiormente l’attenzione  di studenti  con un background molto diverso.

Ipotesi del  lavoro da realizzare in 3D

Il progetto è di ricostruire in modo abbastanza fedele alla fonte (Platone:Timeo e ,soprattutto,Crizia) almeno  la struttura  generale della città: circolare, fatta di  3 anelli concentrici di terra, separati da ampi canali;l’ultimo  si apre  sul mare aperto.Ponti  coperti  collegano i tre anelli di terra.  All’interno della cittadella,  il tempio di Posidone ,  il  bosco sacro  a lui dedicato,il Palazzo Reale con il tetto d’avorio ,le pareti d’oro, argento e “oricalco”.All’esterno ,le sorgenti con le acque calde e fredde fornite di poteri benefici  Nelle zone  più esterne i ragazzi ,ma anche i proff.interessati , possono   costruire  i loro appartamenti,magari in stile “Atlantide”…  

Oppure si potrebbe decidere di ricostruire solo  la cittadella (bosco , Palazzo reale e  tempietto di  Posidone  col mare intorno  )

(Disegno secondo  le parole del Crizia,2500 anni fa)

Classi coinvolte ed età dei partecipanti

Attualmente  è coinvolta una l media italiana (provincia  di Milano ) e una media di Helsinki (studenti di tredici anni).

Tempi

I momenti  di lavoro  comune  dovrebbero iniziare a gennaio  e svolgersi in modo sincrono   ogni mercoledì dalle 11,30 alle 13,30 (ora italiana); in  questi momenti gli allievi potranno conoscersi , chattare , assegnarsi ciascuno un  “pezzo di città “ da costruire  magari in un momento successivo , se fa più comodo. Sfruttando il KF,sarà sempre possibile caricare immagini e documenti utili  da dividere con gli altri .

Fasi di lavoro

(Esempio : il  percorso    che sta seguendo  Mantastrega)

1)       Brainstorming generale sulla mitologia: a che servono i miti?Si prende spunto  dalla lettura  del paragrafo( tempo:5minuti) :”L’immagine mitologica del mondo” tratto dal bestseller “il mondo di Sofia” di J.Gaarder  pagg29-34 nell’edizione italiana

2)       L’insegnante nomina Atlantide e chiede chi ne ha sentito parlare( presumibilmente, più della metà della classe)

3)       Iniziano le ricerche:si va su internet a cercare  fonti  e immagini

4)       Si  approda a  Platone (Crizia e Timeo),in mezzo a una marea di testimonianze recenti  più o meno fantasiose :es. quello del “medium” E.Cayce.( Ecco una buona occasione per   spiegare il concetto di “fonte”!)

5)       Si studiano le parole di Platone.

6)       Si prepara un cartellone in classe che riunisce tutte le informazioni  raccolte

7)       Si posta il cartellone su  un forum web-based,per mostrarlo agli altri studenti vedere se  anche  loro  hanno fatto lo stesso , trovando notizie interessanti da aggiungere

8)       Ci si  trova su AWEDU,si conoscono gli altri “muratori”,ci si divide - “un pezzo” per ciascuno-la città da ricostruire.

URL  inglese - estratti da Platone http://www.morien-
URL  italiano-estratti da Platone

URL  francese -un bel sito per kokkolini

 

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patrizia corasaniti
maria rosaria chiummo:



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